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Plano de aula sobre o conceito de conceito

Plano de aula sobre o conceito de conceito

Informações

  • Palavras-chave: conceito, jornada do herói.
  • Ano: Ensino Médio.
  • Duração: 7 aulas de 50 minutos.

Breve resumo da unidade

Nessa unidade, os estudantes irão aprender o que é um conceito e para que serve. Para isso, irão primeiro usar um conceito para entender como funcionam e criar histórias de aventura. Em seguida, irão refletir sobre o que uso que fizeram de um conceito específico ao longo do processo de compreensão e criação.

Observações

Esse plano de aula segue uma metodologia de planejamento bem específica, desenvolvida por Grant Wiggins e Jay Mctigue, em um livro chamado Planejamento para a compreensão: alinhando currículo, avaliação e ensino por meio do planejamento reverso. Caso a organização inicial do planejamento seja um pouco difícil de compreender, vá até o estágio 3, aí irá encontrar um passo a passo mais comum e acessível.

Todos os recursos usados no planejamento estão disponíveis ao final do plano, em Materiais, recursos e referências e como links ao longo do texto.

🎯 Estágio 1: identificar os resultados desejados

Competências e habilidades BNCC:

(EM13CHS101) Identificar, analisar e comparar diferentes fontes e narrativas expressas em diversas linguagens, com vistas à compreensão de ideias filosóficas e de processos e eventos históricos, geográficos, políticos, econômicos, sociais, ambientais e culturais.

(EM13CHS106) Utilizar as linguagens cartográfica, gráfica e iconográfica, diferentes gêneros textuais e tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais, incluindo as escolares, para se comunicar, acessar e difundir informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.

Que perguntas essenciais serão consideradas?]

  • As histórias de aventura são únicas ou compartilham uma estrutura comum?
  • Que outras dimensões da nossa realidade, para além da ficção, estão envoltas em padrões que podem ser capturados através de conceitos filosóficos ou de outras áreas do conhecimento?
  • O que caracteriza um conceito?
  • Qual a diferença entre um conceito e um fato ou um fenômeno?

Que compreensões são desejadas?

  • Que os estudantes consigam compreender que fatos e eventos que nos rodeiam não são totalmente únicos, mas estão sujeitos a determinados padrões e que a filosofia procurou, junto com outras áreas do conhecimento, identificar 
  • Compreendam que um conceito é geral, ao contrário de fatos, histórias e fenômenos, que são particulares. E que é essa generalidade que permite que expliquem e dêem sentido para muitas coisas.

Que conhecimentos-chave e habilidade os alunos irão adquirir como resultado desta unidade?

Os alunos saberão…

  • Conceitos-chave: jornada do herói, conceito.
  • Fatos sobre a vida e a obra de Joseph Campbell.

Os alunos serão capazes de…

  • Identificar padrões em histórias de aventura.
  • Usar o conceito de jornada do herói para construção de suas próprias histórias.
  • Usar um editor de apresentações para produzir apresentações apropriadas para um público determinado.

🔬 Estágio 2: Determinar evidências aceitáveis

Que compreensões ou objetivos serão avaliados por meio desta tarefa?

Tarefa

  1. Pesquisa orientada através de materiais disponíveis em um formulário.
  2. Produção e apresentação de uma história para a turma.
  3. Leitura e análise de um texto de Joseph Campbell
  4. Leitura, análise e identificação de conceitos em diferentes situações, envolvendo diferentes áreas do conhecimento.

Intencionalidade

  1. Proporcionar uma primeira aproximação com o conceito de jornada do herói.
  2. Avaliar se os estudantes são capazes de reconhecer padrões em histórias de aventura e usar esses padrões para produzir suas próprias histórias. Além disso, observar se são capaz de se comunicar de forma efetiva para uma audiência usando a fala e slides.
  3. Avaliar se os estudantes são capazes de identificar os elementos centrais de um texto teórico e se são capazes de perceber outras aplicações do conceito de jornada do herói, para além do campo mais restrito da análise de histórias de aventura.
  4. Identificar se os estudantes conseguem usar sua compreensão do que é um conceito para separar conceitos de fatos e histórias.

Por meio de que tarefa de desempenho autêntica os alunos demonstrarão compreensão?

Você trabalha em uma empresa desenvolvendo roteiros para diferentes tipos de formatos de histórias: filmes, séries, jogos, histórias em quadrinho e outros. Para facilitar o processo de criação, você e um grupo de colegas ficaram responsáveis por tentar compor um documento que evidencie os principais elementos de uma história de aventura que conquiste o público.

O trabalho da sua equipe é tentar encontrar uma espécie de "fórmula de sucesso" para histórias de aventura e criar uma apresentação para o restante dos trabalhadores da empresa, contendo uma lista de elementos que uma boa história deve ter e um exemplo de história, criada pelo seu grupo, que demonstre a eficácia do esquema proposto.

Que qualidades o aluno deve demonstrar para significar que as expectativas de aprendizagem foram atingidas?

O estudante deve ser capaz de produzir uma história que demonstre o uso de uma “fórmula de sucesso” e comunicar de forma eficiente para a turma suas ideias.

🗺️ Estágio 3: Planejar experiências de aprendizagem

Atividades de aprendizagem:

Que experiências de aprendizagem e ensino possibilitarão que os alunos alcancem os alunos alcancem os resultados desejados? 

Como o planejamento irá

  • O = Ajudar os alunos a saber para onde a unidade está indo ou O que se espera? Ajudar o professor a saber de Onde os estudantes estão vindo (conhecimento prévio, interesses)?
  • P = Prender a atenção dos alunos e mantê-los interessados?
  • E = Equipar os estudantes, ajudá-los a Experimentar as ideias-chave e Explorar questões?
  • R = Oferecer oportunidades de Repensar e Rever suas compreensões e trabalho?
  • A = Permitir que os alunos Avaliem o próprio trabalho e suas implicações.
  • A = Adaptar-se às diferentes necessidades, interesses e capacidades dos alunos?
  • O = Organizar-se para maximizar o envolvimento inicial, bem como a aprendizagem efetiva?

Primeira aula (50 min)

10 minutos

1 - No início da aula, é importante deixar claro para os estudantes o que se espera que aprendam, para onde estão indo. Para isso, proponha para a turma as questões principais desse plano: será que existe um padrão para boas histórias de aventura ou todas são únicas? O que é um conceito? Como essas duas perguntas se relacionam? Depois de discutir alguns minutos sobre essas questões com a turma, apresente o que será discutido e aprendido ao longo das aulas.  O material de referência criado para os estudantes como guia para as aulas conta com essa informação logo no início. Caso a sala de aula tenha projetor, isso pode ser mostrado. Caso a sala tenha internet, isso pode ser disponibilizado através de link para os estudantes acompanharem as orientações como material de consulta e não dependerem do professor para isso. [O]

5 minutos2 - Em seguida, apresente a situação-problema, também disponível no material de referência para as aulas. [O, P, E]

3 - Divida a turma em grupos e defina papéis para cada um dos integrantes. Uma estratégia para fazer isso de forma rápida e interessante do ponto de vista pedagógico é definir previamente os grupos e papéis. Isso pode ser feito com uma tabela com essa abaixo:

EstudanteGrupo Papél
Estudante 1Grupo 1Facilitador
Estudante 2Grupo 1Apresentador
Estudante 3Grupo 2Facilitador
Estudante 4Grupo 2Apresentador

Além disso, especifique a função de cada papel. O material de referência do plano tem essa informação.

4 - Peça para que os estudantes respondam um formulário (você pode fazer cópia dele através desse link) com uma apresentação inicial sobre o conceito de jornada do herói. O formulário possui um vídeo logo no início, então se for possível pode exibir ele para a turma antes de os estudantes começarem. [E]

Segunda e terceira aula (50 min)

5 - Mostre o material de referência para os estudantes, onde estão disponíveis os materiais de pesquisa, caso precisem fazer consultas sobre o conceito de jornada do herói, e converse sobre a rubrica que será usada para avaliar a criação do grupo no momento em que socializarem para a turma. Em seguida, eles podem começar a construção da história. Ao longo dessa construção, é importante circular pelos grupos. [E, R]

Quarta aula (50 min)

6 - Nesse momento, os grupos já pensaram em um roteiro para a história e irão iniciar a produção de uma apresentação para mostrar para a turma suas ideias. Essa é uma boa oportunidade para fazer uma pequena conversa sobre o que é uma boa apresentação de slides. É algo que os estudantes fazem com frequência ao longo de sua vida escolar, mas nem por isso irão aprender a fazer pela simples repetição. O texto desse link apresenta algumas dicas importantes a serem seguidas e, essa página, alguns exemplos de slides que não funcionam. [E, R]

Em seguida, deixe que os grupos continuem a produção de sua história e circule para avaliar como a apresentação está ficando. Retome o que foi discutido na apresentação de forma pontual se for o caso. [R]

Quinta aula (50 min)

7 - Peça para que os grupos socializem suas histórias. Antes disso, retome a situação-problema e peça para que a turma se imagine no contexto colocado por ela, especialmente a postura que devem ter como plateia e apresentadores nessa condição. Dois representantes por grupo podem ir na frente na sala para socializar cada projeto, não é necessário que todos façam isso. [O]

Depois que o grupo apresentar, é fundamental que recebam uma avaliação de seu desempenho e sugestões para melhorar nos próximos. Nesse momento, ainda na frente de toda a turma, você pode mostrar para o grupo a rubrica de avaliação e pedir para que avaliem como se saíram em cada um dos critérios. [A]

Sexta aula (50 min)

8 - Depois da criação das histórias a partir do conceito de jornada do herói, é hora de discutir com a turma o que é um conceito e porque ele é tão central na filosofia, para que ele serve. Nesse link há uma apresentação que pode ser usada para isso. Ao longo da apresentação é importante relacionar o que está sendo dito ao que os alunos fizeram durante a construção da história e como fizeram da ideia de monomito. [E]

9 - Para ilustrar a generalidade e as muitas possibilidades de compreensão de um conceito, você pode ler um trecho do livro de Joseph Campbell disponível nesse link.[E]

Sétima aula (50 min)

10 - Para encerrar essas aulas e observar como está a compreensão do que foi discutido de forma mais individualizada, peça para que cada um faça a atividade disponível nesse material. 

Materiais, recursos e referências

Recursos para usar em aula com os estudantes

Campbell, Joseph. O herói de mil faces. São Paulo: Pensamento, 2007.

Wiggins, Grant. Planejamento para a compreensão: alinhando currículo, avaliação e ensino por meio do planejamento reverso. Porto Alegre: Penso, 2019.